社内資料や広告画像を素早く作りたい、写真の一部だけを直したい、テキスト入りのバナーをAIで作りたい。こうした業務ニーズに対して、Reveは「生成(テキスト→画像)」と「編集(既存画像の修正・合成)」を同じ画面で扱えるのが特長です。
2025年9〜10月にかけて公式ブログで新UIと編集モデル「Reve v1」を公開し、ドラッグ&ドロップのエディタやAPIを含む統合環境へと進化しました。
本記事では、Reve v1とReve Image 1.0の概要や特長、使い方、料金、活用事例、導入時の注意点を整理し、実務で活かすためのポイントを解説します。
目次
モデルの概要と進化
Reveという製品の中に、テキストから画像を作る生成モデル「Reve Image 1.0(コード名 Halfmoon)」と、画像の修正・合成に強い編集モデル「Reve v1」があり、同じWebアプリとAPIで使えます。公式ブログでは、自然言語編集・ドラッグ&ドロップの編集エディタ・複数画像の合成・API(β)を「新しいReve Image」の中核として説明しています。 このうち編集モデル「Reve v1」は2025年10月1日公開。画像編集ベンチマーク(LM Arena/Artificial Analysis)の上位に入る水準とし、影の除去、風景の修正、復元などに強いとしています。

引用:https://lmarena.ai/leaderboard/image-edit
特長と強み
Reveは「生成モデル(Reve Image 1.0)」と「編集モデル(Reve v1)」を、自然言語とドラッグ操作で扱える統合ツールです。生成と編集を同じ画面で往復できる点が業務フローの短縮に効きます。
生成モデル:Reve Image 1.0
テキストから画像を生成するモデル(コードネーム:Halfmoon)です。公式は「美観(構図・質感)」「文字の読みやすさ」「細部の再現性」を強調しています。 このモデルはプロンプトの解釈精度や美観、文字の再現性に強みがあると公式で説明されています。
編集モデル:Reve v1
既存画像の修正・合成に特化したモデルです。単一画像の修正と複数参照画像の合成の両方に対応し、影の除去、風景の修正、復元などのユースケースを想定しています。

引用:https://blog.reve.com/posts/reve-editing-model/
ドラッグ&ドロップ編集エディタ(β)
これらのモデルを実際に扱うための操作面として「ドラッグ&ドロップ編集エディタ(β)」というUI機能が提供されています。これはモデル名ではなくユーザーインターフェースであり、画像内のオブジェクトを直接マウスで移動・拡大縮小してからAIにレンダリングを任せる仕組みです。従来の専門ソフトのように複雑な操作を覚える必要はなく、直感的に配置やレイアウトを調整できる点が特長です。
技術的背景
Reveが従来と異なるのは、画像を「中間表現(layout representation)」に分解する設計を採用している点です。これにより、言語による編集指示と画像の直接操作を結び付けることが可能になっています。
| 技術要素 | 概要 |
|---|---|
| 中間表現(layout representation) | 画像を構造化して把握し、精密な位置・形・光などを保持。言語と視覚の橋渡しを行い、会話編集/参照画像合成/直接操作を実現。 |
| 直接操作エディタ | 画像上の要素をクリック&ドラッグで調整し、AIがレンダリングで仕上げる。 |
| 編集モデル「Reve v1」 | 単一/複数画像編集で強み。LM Arena/Artificial Analysisの上位に到達と公表。 |
| 生成モデル「Reve Image 1.0(Halfmoon)」 | プロンプト遵守・美観・タイポグラフィに注力した設計。 |
| API(β) | 画像生成・編集・リミックスのエンドポイントを提供。 |
この仕組みによって、「指示→調整→再レンダリング」の短い反復で成果物を仕上げることができます。
料金体系
料金はアプリのサブスクリプションとAPI課金が分かれます。アプリはFree/Pro(月額)に整理、APIは画像1,000件あたりの従量です。
| 区分 | 料金・概要 |
|---|---|
| アプリ利用(Free) | 無料枠あり/利用・保存に上限。 |
| アプリ利用(Pro) | 月額$20の表示(100倍の使用量・保存容量、ドキュメント等のコンテキスト機能など)。 |
| API(β)テキスト→画像 | ブログ告知:$24/1,000 images |
| API(β)編集・リミックス | ブログ告知:$40/1,000 images |
運用時はFAQとPricingページの最新版を都度確認してください。
利用方法
まずWebアプリにアクセスしてサインアップまたはログインします。

公式サイトにアクセスしてアカウントを作成し、画面下部の入力欄に生成したい画像の説明を入力すると画像が生成されます。生成後はそのまま編集に切り替えられ、自然言語による修正やドラッグ&ドロップエディタによる調整が可能です。既存画像をアップロードして編集に活用することもできます。

複数の参照画像を組み合わせた合成や、テキストのレイアウト調整によるバナー制作など、幅広い用途に対応しています。
活用事例
公式ブログでは映像制作会社upperfastが、Reveをルック開発/ムード検討/静止画の高精度化に活用した事例を紹介しています。
-
広告・キャンペーン画像 テキスト入りのキービジュアルや、商品画像の影調整・背景差し替えなど小修正の反復に向きます。
-
Web・SNSバナー 文字レンダリングに強い設計が説明されており、サイズ違いバリエーションの制作や微調整がしやすい構成です。
-
企画書・提案書 合成・編集を短い反復で詰められるため、検討案の可視化がスピーディです。
上記のように、“細かな直し”が多い制作物ほど時短効果が出やすいのがReveの実務的な強みです。
導入にあたっての確認事項
Reveを業務に導入する際には、次の3点を事前に確認することが重要です。
-
権利と公開範囲 Reveで生成・編集した出力の権利は原則としてユーザーに帰属します。ただし、同じような結果が他のユーザーにも生成される可能性があるため、独占的な権利が保証されるわけではありません。また、無料プランでは一部の出力が公開ギャラリーに表示される場合があり、有料プランでは既定で非公開となります。
-
学習利用 有料アカウントでは、生成したコンテンツが学習データとして利用されないように設定を変更できます。オプトアウトはアカウント設定画面から可能で、コンプライアンスや機密性が求められる業務では導入前に確認しておくことが推奨されます。
-
ポリシー 利用規約および使用ポリシーでは、違法行為、権利侵害、なりすまし、センシティブ表現などが禁止事項として明記されています。また、性的コンテンツなど不適切とされる表現はシステム側で拒否またはぼかしが入ります。導入の際には、利用規約(Terms of Service)とポリシー(Usage Policy)を事前に確認し、社内ルールに組み込む必要があります。
このように「権利と公開範囲」「学習利用」「ポリシー」の3点を押さえておけば、実務でReveを安心して運用できる体制を整えられます。
注意点
導入時に見落としがちなリスクとして、まず提供地域についても制約があります。中国やロシアなど特定の国ではサービス提供が不可であることがFAQに明記されているため、海外拠点がある場合は対象国かどうかを事前に確認する必要があります。
また、紛争解決に関しては、原則として仲裁(NAM)が適用され、一部のケースではカリフォルニア州の裁判所が管轄する規定となっているため、調達・契約部門と情報を共有し、運用設計に組み込むことが重要です。
まとめ
Reveは、生成と編集を同じ環境で行える点に最大の特徴があります。Reve Image 1.0による高精度な生成と、Reve v1による自然言語ベースの編集や参照画像の合成を組み合わせることで、従来のツールよりも短時間で成果物を仕上げられるようになりました。さらに、直感的に扱えるドラッグ&ドロップエディタやAPIの提供によって、利用シーンの幅は大きく広がっています。
導入を検討する際は、権利と公開範囲、学習利用の可否、利用ポリシーを確認し、社内規定と整合性をとることが重要です。これらをクリアすれば、広告やバナー制作、社内資料、SNS発信用ビジュアルといった日常的な業務において、大きな効率化と品質向上を実現できます。
まずは無料プランで操作感を試し、必要に応じてProやAPIの利用に広げていくことで、Reveを無理なく業務に取り入れることができるでしょう。